El portal de diseño del Reino Unido PORTAIRE destinado al desarrollo y divulagción del diseño de interiores y arquitectura, se ha interesado por nuestra labor en el desarrollo de imágenes para la visualización arquitectónica que realizamos a través de LUAFIX. https://luafix.es/
Os compartimos la trascripción de la entrevista al español, así como el link del portal donde esta publicada.
Agradecemos enormemente el interés, la amabilidad y profesionalidad de su equipo, y os invitamos a conocer el amplio e interesante abanico de documentación y herramientas que el portal dispone.
Entrevista: Clara Carlino de Paz
Entrevistado: Jose Ramón Guerra
¡Hola! ¿Podrías contarnos un poco más sobre Luafix, sus orígenes y servicios?
Claro, comenzamos a trabajar en 2015. Todos somos arquitectos de formación y Luafix surgió de la necesidad de comunicar proyectos de arquitectura, tanto durante nuestra formación como en nuestra carrera profesional. Debido a mis habilidades en el mundo del 3D y la visualización arquitectónica, surgió la idea de rentabilizar ese conocimiento, ya que generamos imágenes atractivas. Comencé a difundirlo y a despertar interés en ciertas firmas, y así fue como se inició el negocio.
Dentro de Luafix, ¿cuál es tu rol específico? ¿Eres el fundador?
Sí, yo fundé la empresa y todavía me encargo de desarrollar las imágenes. Aunque ahora tenemos varios empleados, yo gestiono el aspecto artístico, es decir, la ambientación de las imágenes, así como la postproducción. Toda la imagen tiene una marca y una apariencia que pasan por mí.
¿A qué se dedica Luafix en concreto?
Nos dedicamos a la arquitectura y ofrecemos servicios como la creación de imágenes y promoción inmobiliaria. Hemos trabajado con clientes que nos solicitan imágenes para promocionar propiedades inmobiliarias, y en ocasiones hemos aportado mejoras y sugerencias a los proyectos. Siempre que haya confianza con el cliente, planteamos cambios en el diseño arquitectónico para mejorar el proyecto. Esto nos ha llevado a obtener más trabajos en el campo de la arquitectura y el desarrollo de proyectos, estableciendo así un puente entre nuestro primer negocio y la arquitectura.
Eso suena muy interesante. ¿Qué otros servicios adicionales ofrece Luafix aparte de las imágenes?
Ofrecemos una variedad de servicios adicionales. El primero y más importante es a través de Ombú Arquitectos. Trabajamos desde hace tiempo desde la escala de lo doméstico a la ordenación urbana, atendiendo a los requisitos económicos, sociales y sostenibles de forma responsable.
En Luafix, además de las imágenes, realizamos animaciones y tours virtuales, que brindan diferentes formas de presentar y visualizar los proyectos. Empaquetamos todos estos servicios y los entregamos como un producto integral, lo que nos diferencia de otros que solo se enfocan en la arquitectura o la producción de imágenes.
Me gustaría saber más sobre los modelos 3D de arquitectura y diseño de interiores. ¿Quiénes son tus clientes en general o qué tipos de clientes tienes y para qué utilizan los modelos 3D?
En este ámbito, diría que hay tres escenarios principales. El primero es la promoción inmobiliaria, que constituye aproximadamente el 80% de nuestro trabajo. Son principalmente empresas privadas que desean comercializar sus promociones residenciales y acuden a nosotros para contar y comunicar su proyecto a través de imágenes.
El segundo escenario son los concursos de arquitectura y licitaciones públicas o privadas. Estudios de arquitectura o promotoras privadas nos contratan para desarrollar concursos donde la imagen es ligeramente distinta, permitiendo una mayor libertad creativa.
Por último, está el diseño de interiores de productos, que son espacios u objetos singulares, como mamparas o incluso objetos médicos, dirigidos a un público muy específico.
Wow, no sabía lo de los objetos médicos, es muy interesante. Quisiera preguntarte más sobre cómo comienza el proceso de modelado 3D, es decir, cuáles son los pasos y dónde se conecta con el cliente.
Lo primero es determinar la cantidad de imágenes que se desean, ya que esto también determina qué se quiere comunicar. A veces, por diferentes razones, el cliente puede tener recursos limitados o simplemente entender que el proyecto tiene capacidad comunicativa por sí solo debido a su calidad.
Luego, se decide qué imágenes se van a producir, generalmente una imagen exterior e interior. También se determina qué se va a modelar, ya que en muchos proyectos hay espacios que no son relevantes o interiores que tienen un interés secundario y no se modelan.
Una vez que se ha determinado eso, se trabaja siempre pensando en la imagen final. Es muy importante tener una idea clara de la imagen final, por lo que solicitamos el entorno y nos familiarizamos con el lugar, incluida la iluminación concreta, para poder trabajar con precisión en el modelado.
Según eso, para las imágenes exteriores, por ejemplo, podemos utilizar una fotografía de drone o una imagen del lugar a la que podemos incorporar el modelo 3D. En el caso de los interiores, siempre modelamos todo el espacio.
Una vez que se han determinado los puntos de vista, presentamos opciones al cliente para que los vea y opine, estableciendo así el escenario final de imágenes.
Después, nos enfocamos en modelar los detalles más particulares para ese punto de vista y en la ambientación, que incluye el mobiliario, la vegetación y la iluminación, que se estudian previamente. Finalmente, se produce la imagen terminada y se realizan ajustes en términos de contrastes y otros aspectos.
Entendido, me parece muy claro. Muchas gracias por la explicación. Me gustaría saber qué consideraciones tienes en cuenta al crear un modelo para asegurarte de que refleje la visión del diseñador al cliente.
Principalmente, buscamos resaltar la “bondad” del proyecto. Recibimos muchos proyectos que son buenos y de calidad directa. Como tenemos una formación en arquitectura, siempre los analizamos y los evaluamos, sacando lo mejor de cada uno.
Eso tiene sentido. ¿Podrías contarnos sobre algún proyecto del que estés particularmente orgulloso?
Sí, hay uno en el que ganamos un premio internacional y está en nuestra página web. Fue un caso particular en el que trabajamos con una diseñadora de Mallorca. Trabajamos juntos en un concurso internacional que consistía en desarrollar diferentes propuestas de diseño para una misma estancia.
Ahora, me gustaría preguntarte sobre los desafíos actuales con los modelos 3D y los renders. ¿Cuáles consideras que son los mayores desafíos en la actualidad?
En mi opinión, el mayor desafío al que nos enfrentamos es el mundo en constante evolución de la realidad aumentada. Se están explorando nuevas posibilidades, como la incorporación de gafas de realidad virtual que permiten a las personas moverse en un espacio de manera hiperrealista.
Sin embargo, este proceso es complejo y requiere muchos recursos por parte del equipo que produce la información. Además, puede tener implicaciones económicas significativas, ya que muchos clientes no están dispuestos a pagar el costo asociado con este tipo de tecnología. Por lo tanto, aunque la realidad aumentada es emocionante, todavía hay limitaciones en cuanto a su adopción generalizada.
Parece que la realidad aumentada tiene un gran potencial pero también presenta desafíos. Otro tema que se está mencionando mucho es el impacto de la inteligencia artificial en el mundo de los renders. ¿Cómo ves el futuro de los renders en este contexto?
Personalmente, creo que la inteligencia artificial ha llegado para quedarse y me encanta. Aunque no sabemos hasta dónde puede llegar, lo que sí sabemos es que ofrece una capacidad asombrosa para la exploración de ideas y la generación de variantes de un mismo espacio.
Sin embargo, el desafío actual radica en lograr que la inteligencia artificial mantenga cierta vitalidad y flexibilidad en un mismo proyecto. Si se necesita un proyecto preciso y todas las medidas son críticas, la inteligencia artificial puede tener limitaciones. Aunque se están realizando avances en este campo, aún no ha alcanzado el nivel de habilidad que tiene un ser humano.